aventures traites
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aventures traites
Traitres (lvl 26 +)
par BenCoudon le Mar 8 Sep - 5:01Revision du tuto Mars 2018
Bien que cette aventure est disponible dès le lvl 26, à cause du dernier camp, il n'est pas recommandé de faire cette aventure
avant d'avoir minimum 1 vétéran et des arbas.
Sinon les pertes sont trop lourdes pour un bas lvl
Carte Globale
GG: Soit 1 MAM ou 1 Veteran
Pour l'attaque finale, le GG 270 est un gros plus
2 GG taverne
XP= 8710
Toupes:
450 Cavaliers
200 Soldats
250 Miliciens
820 Recrues (si vous faites les diversions 400 recrues suffisent)
100 SE
200 arbas et si disponible 200 canons
Déplacez votre general vers le haut de la carte, dans le secteur du camp 4
Vous pourrez alors attaquer directement le chef, et ainsi éviter d'attaquer les camps 1, 2 et 3
Camp 4:
MAM: 22 Recrues 2 Miliciens 196 Cavas
Pertes 16 Recrues
Veteran: 20 Recrues 10 Miliciens 220 Cavas
Pertes 19 Recrues
Déplacez votre general vers cette position et attaquez le camp 5
Camp 5:
MAM: 40 Recrues 164 Cavas 16 Arbas
Pertes 34 Recrues
Veteteran: 40 Recrues 178 Cavas 26 Arbas
Pertes 37 Recrues
Pour la prochaine section, il est possible de faire une double diversion longue sur les camps 6 et 7
et une attaque sur le camp 8. C'est ce que démontre la photo
camp 6
Choix entre attaquer le camp ou diversion longue
Attaque:
MAM: 120 Recries 100 Soldats
Pertes 72 Recrues
Veteran: 128 Recrues 122 Soldats
Pertes 101 Recrues
DIVERSION LONGUE:
GG 200: 5 Milicien, 184 Cavas (189)
7 a 11 rounds, moy 9.2 78%
Camp 7
Choix d'attaquer ou diversion longue
Attaque:
MAM: Avec canons: 132 Recrues 78 Canons: Pertes 95 Recrues
Sans Canons: 122 Recrues 98 Soldats: Pertes 118 Recrues
Veteran:
Avec canons: 108 Recrues 142 Canons Pertes 100 Recrues
Sans canons: 170 Recrues 80 Soldats Pertes 132 Recrues
DIVERSION LONGUE
GG 200: 115 Miliciens 84 Cavaliers (199)
6 a 11 Rounds Moy 8.3 60%
Camp 8
MAM: 46 Recrues 152 Cavaliers 22 Arbas
Pertes 38 Recrues 2 rounds
Veteran: 40 Recrues 204 Cavas 26 Arbas
Pertes: 38 Recrues et possible 1 cava 2 Rounds
Si vous faites les 2 diversions:
Il faut, un après l'autre, lancer la diversion sur camp 6, la diversion sur camp 7 et l'attaque sur camp 8
Voila, cette zone est terminée
Pour les novices, je vous donne ici 3 options:
1. Attaquer tous les camps, et ne pas faire de diversions (cela vous couteras environ 300 recrues de plus)
2. Attaquer le camp 6, et ensuite faire une simple diversion sur le camp 7 avec attaque sur camp 8
3. Faire la double diversion tel que montré sur la photo.
Il reste maintenant la zone finale,
Si vous avez le GG 270, la double diversion passe sans problème
Avec le MAM, c'est plus serrer car l'attaque sur le palais blanc dure 8 rounds (4 rounds normale comparer a la diversion)
Si vous avez uniquement 1 vétéran, ne pas tenter la diversion. Attaquer les 3 camps
Camp 9 (Droite)
Choix d'attaquer le camp ou diversion
Diversion longue
GG 200: 50 Miliciens 20 SE 130 Cavaliers
8 a 13 Rounds Moy 9,9 70%
Attaque
MAM: 80 Recrues 65 Cavaliers 75 Canons
Pertes 75 Recrues 2 rounds
Sans canons: 115 Recrues 10 Soldats 35 SE 60 Cavaliers
Pertes 107 Recrues
Veteran: 145 Recrues 105 Cavaliers
Pertes 137 Recrues 1 Cava 5 Rounds
Camp 10 (Gauche)
Diversion longue
GG 200: 188 Miliciens 12 SE
6 a 12 Rounds moy 8.1 84%
Attaque:
MAM: 160 Recrues 60 Canons
Pertes 151 Recrues 2 rounds
Sans Canons: 181 Recrue 38 SOldats 1 SE
Pertres 181 Recrues 22 Soldats 6 rounds
Veteran: 155 Recrues 95 Canons
Pertes 147 Recrues 2 rounds
Sans canons: 170 Recrues 40 Soldats 40 SE
Pertes 170 Recrues 32 Soldats
5 Rounds
Camp 11 Palais Blanc
GG 270: 156 Recrues 114 Can pertes 139 Recrues 5 Rounds
Sans canons: 167 Recrues 103 Soldats
Pertes 167 Recrues 45 Soldats
MAM: 163 Recrues 57 Canon
Pertes 147 Recrues 8 Rounds
Sans Canons: 142 Recrues 78 Soldats Pertes 142 Recrues 27 Soldats 19 Rounds
Veteran: 195 Recrues 55 Canons
Pertes 187 Recrues, 1 canon 9 Rounds
Sans canons: 106 Recrues, 108 Soldats 36 SE
Pertes 106 Recrues 80 Soldats 20 rounds
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