les chevaliers noirs avec nusa
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les chevaliers noirs avec nusa
Les Chevaliers Noirs CN
par BenCoudon le Mer 11 Nov - 22:37Les Chevaliers Noirs (CN)
Plusieurs m’ont demandé de publier ce tuto.
Entendons nous sur certains faits:
• Ceci n’est pas un tuto “GO FAST”. Je fais tous les camps
• C’est probablement l’aventure la plus populaire de TSO donc il y a une multitude d’approches possibles. Ce que vous avez ici c’est MA préference
• Si vous avez des compos plus optimales, ne vous gènez pas pour m’informer (par MP de préférence)
• Puisque ce tuto couvre 3 types de GG, j’ai indiqué le nombre de troupes maximales a envoyer. Il est clair que si vous utilisez le GG 220, vous n’aurez pas besoin de toutes ces troupes.
Bon Jeux
Troupes a envoyer:
850 Recrues, 200 SE, 200 Cavaliers, 125 Arbas et 200 Canons
Vous aurez besoin des GG suivants:
2 GG taverne et (au minimum) 1 GG veteran, ou 1 GG 270 ou 1 GG 220
Si vous voulez faire plus rapidement, envoyez 1 Vétéran de plus
Carte Globale
Zone 1
On débute par la zone d’arrivée.
On ignore le camp 1, on fait une double diversion sur les camps 2 et 3 avec attaque sur le camp 4.
Pour pouvoir éviter d’attaquer le camp 1, on doit lancer la diversion sur le camp 3 en visant le chef (camp 4) et se laisser intercepter)
Camp 2
Adversaires: 100 soldats et 100 Archers courts
DIVERSION LONGUE (1)
Compo: GG taverne 200 45 SE et 155 Cavaliers 7 a 11 Rounds, Moy 8.8 85%
Camp 3
Adversaires: 100 Miliciens et 100 Cavaliers
DIVERSION LONGUE (2)
Compo: GG Taverne 200: 97 SE 7 a 15 rounds, Moy 9.9 90%
Camp 4 (Chef)
Adversaires: 60 Cavaliers, 60 SE, 60 AL et 10 Cannonniers
GG 250: 115 Recrues, 10Se et 125 Canons 2 Rounds Pertes moyennes 109 Recrues
GG 270: 125 Recrues, 10Se et 135 Canons 1 Rounds Pertes moyennes 109 Recrues
GG 220: 145 Recrues, 5 Se et 70 Canons 2 Rounds Pertes moyennes 95 Recrues
Nusala: 102 recrues, 10 SE 53 canons Pertes 57 Recrues
Lancez successivement la diversion 1 sur le camp 2 et la diversion 2 en visant le camp 4
Lorsque le gg de la diversion 2 arrive au cercle rouge, lancez l’attaque sur camp 4
Zone 2
On se déplace vers la droite pour attaquer le PN coté Est
On ignore les camps 1 et 2, une diversion sur le camp 3 et attaque sur le camp 4, chef
Notez: Les camps 3 et 4 sont identiques aux camps 3 et 4 de la zone 1 Donc meme compos et même pertes
Camp 3
Adversaires: 100 Miliciens et 100 Cavaliers
DIVERSION LONGUE (2)
Compo: GG Taverne 200: 97 SE 7 a 15 rounds, Moy 9.9 90%
Camp 4 (Chef)
Adversaires: 60 Cavaliers, 60 SE, 60 AL et 10 Cannonniers
GG 250: 115 Recrues, 10Se et 125 Canons 2 Rounds Pertes moyennes 109 Recrues
GG 270: 125 Recrues, 10Se et 135 Canons 1 Rounds Pertes moyennes 109 Recrues
GG 220: 145 Recrues, 5Se et 70 Canons 2 Rounds Pertes moyennes 95 Recrues
Nusala: 102 recrues, 10 SE 53 canons Pertes 57 Recrues
Zone 3
On est maintenant prêt pour attaquer le premier Palais Noir
Diversion sur le camp 5 Est et attaque sur le PN
Camp 5
Adversaires: 60 SE et 60 Arbaletriers
DIVERSION LONGUE
GG taverne 200: 30 Se et 102 Cavaliers (132) 7 a 13 rounds, Moy 9.30 85%
Camp 6 Palais Noir
Adversaires: 50 Cavaliers, 50 SE, 50 Arbalétriers 1 Sir Robin
GG 250: 145 Recrues, 105 Canons 2 Rounds Pertes 123 Recrues
GG 270: 135 Recrues, 135 Canons 2 Rounds Pertes 122 Recrues
GG 220: 120 Recrues, 100 Canons 2 Rounds Pertes 98 Recrues
Nusala: 92 Recrues, 73 Canons, 2 Rounds, Pertes 69 Recrues
Zone 4
Si vous avez le GG 220, de la même position, attaquez le camp 4 (chef) a gauche
Camp 4 (Chef)
Adversaires: 60 Cavaliers, 60 SE, 60 AL et 10 Cannonniers
GG 220: 145 Recrues, 5Se et 70 Canons 2 Rounds Pertes moyennes 95 Recrues
Nusala: 102 recrues, 10 SE 53 canons Pertes 57 Recrues
Sans le 220, utilisez un autre GG Vétéran (250) et positionnez- le comme ceci
C’est ici que l’utilisation d’un autre vétéran fait sauver du temps.
GG 250: 115 Recrues, 10Se et 125 Canons 2 Rounds Pertes moyennes 109 Recrues
Zone 5
Pour cette zone, le GG 220 ne donne aucune économie
Déplacez votre GG 250 comme ceci
et attaquez le camp 10 (chef) par derrière
Camp 10 (Chef)
Adversaires: 60 SE, 60 Arbaletriers et 20 Cannonniers
GG 250: 49 Recrues, 1 SE 75 Cavaliers et 125 Arbas 2 Rounds Pertes moyennes 46 Recrues
Il est maintenant le temps d’inviter 2 amis pour une place butin
1 Recrue suffit sur le camp 17
Zone 6
Pendant que vous positionnez vos GG pour les camps 4 gauche et 10, positionnez vous pour nettoyer la zone vers le second palais noir
Positionnez-vous comme ceci et attaquez successivement les camps 12, 15 et 16
Camp 12
Adversaires: 80 Soldats et 80 Arbalètriers
GG 250: 55 Recrues, 5 SE et 140 Cavaliers 50 Canons 2 Rounds Pertes moyennes 54 Recrues
GG 270: 55 Recrues, 5 SE et 145 Cavaliers 65 Canons 1.3 Rounds Pertes moyennes 54 Recrues
GG 220: 60 Recrues 100 Cavaliers et 60 Canons 2 Rounds Pertes moyennes 53 Recrues
Nusala: 56 Recrues 80 Cavaliers 29 Canons Pertes 49 Recrues
Camp 15
Adversaires: 100 Cavaliers, 100 Arbaletriers
GG 250: 125 Recrues, 125 Canons 1 Rounds Pertes moyennes 119 Recrues
GG 270: 120 Recrues, 150 Canons 1 Rounds Pertes moyennes 119 Recrues
GG 220: 120 Recrues, 100 Canons 1 Rounds Pertes moyennes 119 Recrues
Nusula 122 recrues 43 Canons, Pertes moins de 30
Camp 16
Adversaires: 100 Soldats, 75 Arbaletriers
GG 250: 75 Recrues, 10 SE, 950 Cavaliers et 70 Canons 2 Rounds Pertes moyennes 73 Recrues
GG 270: 70 Recrues, 10 SE, 120 Cavaliers et 70 Canons 2 Rounds Pertes moyennes 70 Recrues
GG 220: 70 Recrues, 5 SE, 65 Cavaliers 80 Canons 2 Rounds Pertes moyennes 69 Recrues
Nusala 73 recrues, 30 Cavaliers 59 Canons Pertes 66 Recrues
On termine avec une diversion sur le camp 14 et une attaque sur le Palais Noir
Camp 14
Adversaires: 100 SE et 100 Archers Longs
DIVERSION LONGUE
Compo: GG taverne 200 1 Recrue, 69 SE et 97 Cavaliers (167) 7 a 14 rounds Moy 8.5 100%
Camp 18 Palais Noir
Adversaires: 50 SE 50 Arbaletriers 25 Canonniers 1 Grosse Bertha
GG 250: 130 Recrues, 120 Canons 4.3 Rounds Pertes moyennes 125 Recrues
GG 270: 155 Recrues, 115 Canons 4 Rounds Pertes moyennes 125 Recrues
GG 220: 75 Recrues, 145 Canons 3 Rounds Pertes moyennes 72 Recrues
Nusala 73 Recrues 93 Canons, Pertes 60 Recrues
Pertes totales avec le 220: 747 Recrues
Dernière édition par BenCoudon le Mar 2 Avr - 2:11, édité 5 fois
BenCoudonAdmin
Messages : 105
Date d'inscription : 06/09/2015
Re: Les Chevaliers Noirs CN
par SALAKIS le Sam 26 Déc - 11:49Pour économiser 110 R, Possibilité de lancer un MAM 1 R sur le camp 15 ( Invité par ex ) et de faire une seconde vague avec MAM 100 R 120 CAV. Si MAM 1 R élimine les 100 Cav, pas de perte, si MAM 1 R élimine seulement 90 Cav, perte de 10 Cav en vague 2.
SALAKIS
Messages : 1
Date d'inscription : 26/12/2015
Re: Les Chevaliers Noirs CN
par Invité le Dim 2 Avr - 16:01sur le camp 15, en une vague avec gege champion vargus compo:
18 recrues, 1 soldat élite, 161 cavaliers pertes: 18 recrues
voila une nette économie de troupes et de temps
InvitéInvité
Re: Les Chevaliers Noirs CN
par skarn le Lun 10 Avr - 13:59zone 1
100s 100ac
div mdd 20m 140c 40al 13-27 r (21) 44%
100m 100 cav
div mdd 60m 40s 40cav 20 arba 13-24 (19) 70%
60cav 60se 60al 10canon (chef)
anslem 80r 70canons pertes:69r
z2 pareil
z3 le palais
div mdd 40r20s80c 10-34 (23) 36%
anslem 100r54canon perte 96r
le dernier palais
100se 100al
div mdd 20m 120c 40a 20arba 12-30 (22) 38%
anslem 100r50canon perte 97r
skarn
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plj1959- Messages : 46
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