excelior / chants et maledictions
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excelior / chants et maledictions
par skarn le Lun 9 Oct - 13:49
chants et maledictions
Vous trouver l av dans exelsior ,guide touristique et le premier livret
Assurez-vous que l'un de vos Garde-Manger est libre pour produire les fortifiants
troupes a envoyer :
Avec le MAM: 400 Recrues, 100 Miliciens, 250 Cavaliers, 220 Archers Longs, 100 Archers Courts, 20 SE
pertes: 125 Recrues, 1 cava
vous pouvez commencer a fabriquer dans un garde-manger:
1 scie a bois
1 sac de fertilisant
2 kit de construction (residence)
2 kit de construction (cabane de pecheur)
1 kit de construction (tour de guet)
1 prospectus de concert
**eliminer le chef de la garde avancée
Zone 1
Camp 1
-14 ours 10 loups chef de meute
mam 20r 200c p:6r
270
ans 20r 10s 120c p:19r
nut 20r 5m 140c p:1r
var
Camp 2
-14 renards
mam 220 Recrues p:13r
270
ans 20r p:3r
nut 60r p:13r
var
Camp 3
-12m 14al
270
mam 50 R 50 cava p:0
ans 20r 120c p:19r
nut 5r 160c p:0
var
Fin de la zone 1
Ceci valide la 1ere quête
Vous avez maintenant 6 nouvelles quêtes.
Recuperer 11 objets sur la carte. Cela valide la quête Chasse aux papiers et vous donne une première page de partition.
Zone 2
Eliminer les 3 camps au sud de la carte
-**zone le bourg -vaincre le chef des bandits dans le bourg
Camp 4
-20 chien de garde
mam: 220 Recrues Pertes: 3 Recrues
270
ans 20se p:0
nut 20r 40m 20s 60k p:3r
var
Camp 5
-10 lanceurs 15 pisteurs 50 chasse-trappes
mam: 50 Recrues 100 Miliciens Pertes: 8 Recrues
270
ans 100c p:0
nut 20r 40m 20s 40se p:8r
var
Camp 6
-20 racailles 20chausse-trapes 1albert
mam: 100 Recrues 100 Miliciens 20 SE Pertes: 12 Recrues
270
ans 20r 40c 20al 60arba 10k p:9r
nut 20r 40m 105se p:5r
var
Ceci valide la quête "Nettoyage des Ruines"
Vous recevez une nouvelle quête: Reconstruction
-deployer 2 kits de construction (residence)
-deployer 2 kits de construction(cabane du pècheur)
-deployer 1 kit de construction (tour de guet)
Chaque type de kit a un endroit bien précis sur la carte
Cela valide la quête "Reconstruction" et vous donne une 2 ième page de partition
Fin zone 2
On déplace les GG en bas, à droite, la cabane du chasseur
Camp 7
40 Racailles
MAM: 220 Cavas Pertes 1 cava
Camp 8
30 Racailles, 10 Chiens, 10 Lanceurs
MAM 200 Recrues 20 Miliciens Pertes: 22 Recrues
Camp 9
40 Lanceurs, Chuck
MAM: 100 Archers Courts, 120 Archers Long Pertes 0
(220 AL fonctionne aussi)
Cela valide la quête "la cabane du chasseur" et vous obtenez la 3ieme page de partition
Fin zone 3
color=#ff9933]**zone Caverne vie sauvage[/color]
Zone 4
On transferre les GG vers le haut de la carte
On attaque le camp de commandement de vie sauvage
Camp 10
175 Loups Gris, 15 Loups Chef de meute
En 1 vague: MAM 150 Recrues 70 Miliciens Pertes: 55 Recrues
En 2 vagues:
Vague 1: MAM 1 Recrue (Elimine 48 Recrues)
Vague 2: MAM: 20 Recrues 200 Cavas Pertes 10 Recrues
Appliquez le fortifiant Scie à Bois sur la Scierie de Feuillu
Appliquez le fortifiant Sac de fertilisant sur le Forestier Feuillu
Cela valide la quète "les Woodson et vous donne la quatrième page de partition
Vous pouvez maintenant retourner sur votre ile et, dans l'un des 2 Garde-Manger, fabriquer la "Scérénade de la Joie"
De retour sur l'aventure, appliquez la sérénade sur le tombeau, situé dans la zone d'entrée, à droite de l'excelsior.
Cela valide la quête Sérénade de la joie"
ATTENTION
Si vous validez la prochaine quête "Remplissage" , cela terminera l'aventure. Pas besoin de faire les 4 derniers camps.
Vous économiser 50 recrues MAIS vous n'aurez que 2648 XP au lieu des 3715 pour l'aventure complète. Le butin reste le même
Si vous désirez ne pas faire les 4 derniers camps, complétez la quête Remplissage ci-bas.
Pour faire les 4 derniers camps, ignorez pour l'instant la quête remplissage
Une nouvelle quête arrive: Remplissage.
Appliquez le fortifiant "prospectus de concert" sur la maison du maire
Validez la quête
Aventure terminée
Si vous préférez faire les 4 derniers camps:
Camp 11 (avant l'Ossuaire)
60 Racailles
MAM: 20 Recrues, 200 Cavaliers Pertes: 16 Recrues
Camp 12
40 Racailles 20 Fanatiques
MAM: 20 Recrues 200 Cavaliers Pertes 7 Recrues
Camp 13
45 Racailles, 9 Danseurs de feu
MAM: 20 Recrues 200 Cavaliers Pertes: 9 Recrues
Camp 14 Ossuaire
50 Charognards 5 Pretres Tenebres, 1 Dent Acier
MAM: 50 Recrues 70 AC, 100 Cavas Pertes: 18 Recrues
Maintenant, allez faire la quête Remplissage
Fin de cette zone
Butin
Pertes MAM: Environ 125 Recrues, 1 Cava
--------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------
** orientale[/b]
skarn
Messages : 10
Date d'inscription : 20/09/2015
Age : 45
Localisation : region parisienne (evry 91 )
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Avec le MAM: 400 Recrues, 100 Miliciens, 250 Cavaliers, 220 Archers Longs, 100 Archers Courts, 20 SE
pertes: 125 Recrues, 1 cava
vous pouvez commencer a fabriquer dans un garde-manger:
1 scie a bois
1 sac de fertilisant
2 kit de construction (residence)
2 kit de construction (cabane de pecheur)
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Zone 1
Camp 1
-14 ours 10 loups chef de meute
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nut 20r 5m 140c p:1r
var
Camp 2
-14 renards
mam 220 Recrues p:13r
270
ans 20r p:3r
nut 60r p:13r
var
Camp 3
-12m 14al
270
mam 50 R 50 cava p:0
ans 20r 120c p:19r
nut 5r 160c p:0
var
Fin de la zone 1
Ceci valide la 1ere quête
Vous avez maintenant 6 nouvelles quêtes.
Recuperer 11 objets sur la carte. Cela valide la quête Chasse aux papiers et vous donne une première page de partition.
Zone 2
Eliminer les 3 camps au sud de la carte
-**zone le bourg -vaincre le chef des bandits dans le bourg
Camp 4
-20 chien de garde
mam: 220 Recrues Pertes: 3 Recrues
270
ans 20se p:0
nut 20r 40m 20s 60k p:3r
var
Camp 5
-10 lanceurs 15 pisteurs 50 chasse-trappes
mam: 50 Recrues 100 Miliciens Pertes: 8 Recrues
270
ans 100c p:0
nut 20r 40m 20s 40se p:8r
var
Camp 6
-20 racailles 20chausse-trapes 1albert
mam: 100 Recrues 100 Miliciens 20 SE Pertes: 12 Recrues
270
ans 20r 40c 20al 60arba 10k p:9r
nut 20r 40m 105se p:5r
var
Ceci valide la quête "Nettoyage des Ruines"
Vous recevez une nouvelle quête: Reconstruction
-deployer 2 kits de construction (residence)
-deployer 2 kits de construction(cabane du pècheur)
-deployer 1 kit de construction (tour de guet)
Chaque type de kit a un endroit bien précis sur la carte
Cela valide la quête "Reconstruction" et vous donne une 2 ième page de partition
Fin zone 2
On déplace les GG en bas, à droite, la cabane du chasseur
Camp 7
40 Racailles
MAM: 220 Cavas Pertes 1 cava
Camp 8
30 Racailles, 10 Chiens, 10 Lanceurs
MAM 200 Recrues 20 Miliciens Pertes: 22 Recrues
Camp 9
40 Lanceurs, Chuck
MAM: 100 Archers Courts, 120 Archers Long Pertes 0
(220 AL fonctionne aussi)
Cela valide la quête "la cabane du chasseur" et vous obtenez la 3ieme page de partition
Fin zone 3
color=#ff9933]**zone Caverne vie sauvage[/color]
Zone 4
On transferre les GG vers le haut de la carte
On attaque le camp de commandement de vie sauvage
Camp 10
175 Loups Gris, 15 Loups Chef de meute
En 1 vague: MAM 150 Recrues 70 Miliciens Pertes: 55 Recrues
En 2 vagues:
Vague 1: MAM 1 Recrue (Elimine 48 Recrues)
Vague 2: MAM: 20 Recrues 200 Cavas Pertes 10 Recrues
Appliquez le fortifiant Scie à Bois sur la Scierie de Feuillu
Appliquez le fortifiant Sac de fertilisant sur le Forestier Feuillu
Cela valide la quète "les Woodson et vous donne la quatrième page de partition
Vous pouvez maintenant retourner sur votre ile et, dans l'un des 2 Garde-Manger, fabriquer la "Scérénade de la Joie"
De retour sur l'aventure, appliquez la sérénade sur le tombeau, situé dans la zone d'entrée, à droite de l'excelsior.
Cela valide la quête Sérénade de la joie"
ATTENTION
Si vous validez la prochaine quête "Remplissage" , cela terminera l'aventure. Pas besoin de faire les 4 derniers camps.
Vous économiser 50 recrues MAIS vous n'aurez que 2648 XP au lieu des 3715 pour l'aventure complète. Le butin reste le même
Si vous désirez ne pas faire les 4 derniers camps, complétez la quête Remplissage ci-bas.
Pour faire les 4 derniers camps, ignorez pour l'instant la quête remplissage
Une nouvelle quête arrive: Remplissage.
Appliquez le fortifiant "prospectus de concert" sur la maison du maire
Validez la quête
Aventure terminée
Si vous préférez faire les 4 derniers camps:
Camp 11 (avant l'Ossuaire)
60 Racailles
MAM: 20 Recrues, 200 Cavaliers Pertes: 16 Recrues
Camp 12
40 Racailles 20 Fanatiques
MAM: 20 Recrues 200 Cavaliers Pertes 7 Recrues
Camp 13
45 Racailles, 9 Danseurs de feu
MAM: 20 Recrues 200 Cavaliers Pertes: 9 Recrues
Camp 14 Ossuaire
50 Charognards 5 Pretres Tenebres, 1 Dent Acier
MAM: 50 Recrues 70 AC, 100 Cavas Pertes: 18 Recrues
Maintenant, allez faire la quête Remplissage
Fin de cette zone
Butin
Pertes MAM: Environ 125 Recrues, 1 Cava
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skarn
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