excelior/ EL Chupacabra
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excelior/ EL Chupacabra
EL CHUPACABRA en courtde simu
par skarn le Dim 18 Sep - 22:06on a pas besoin de detruire tout les camps de singes
on peut aussi detruire des camps incas pour eviter de detruire 3 camps de singe (en cour de simu quand j aurai les compos)
on vient de me donner un lien en allemand
blanche devrai traduire (j ai rien dit )
http://diekampfkatze.at/excelsior-adv.html
le simulateur j ai pris sur d autres av (fin du monde et ali la ville assiéger)
1-detruire un camps d arbres
2-detruire 2 camps d arbres supplementaires (c est 3 a detruire)
-posseder 1 remede fongique fortifiant (1k d eau et 12 champignons)les champignons ce ramasse une fois le camp detruit
-poser le remede sur un camp négligè
quelques compos pour les singes
zone sud
25 batons
270 :70r200c pertes: 61r
mam :60r160c pertes: 57r
25 nerveux
270 :100r60m20se40c50al pertes: 96r
mam:120r20m20arba60k pertes: 96r
10 nerveux 16 batons 11 alpha
270 :120r100arba20se20al pertes: 108r
220 : 120r100arba pertes: 108r
25 batons 15 alpha
270 : 100r120c50arba pertes: 94r
220 : 100r80c40arba pertes: 94r
10 lapideurs
270: 60r100se pertess: 59r
220: 60r60se pertess: 59r
20 batons 20 alpha
270: 80r120c70arba pertes: 74r
220: 80r80c60arba pertes:74r
zone nord
10 batons 10 alpha 10nerveux
270: 100r20s20se40c40ac40arba10canons pertes:82r
220:12r20al60arba pertes:82r
10 batons10 lapideurs
270:140r40m20s60se10canons pertes:104r
220:120r40m60se pertes:104r
10 nerveux 10 lapideurs
270:200r20m40se10canon pertes:99r
220:100r20se100canon pertes:99r
10 lapideurs 10 batons 10 alpha
270: pertes:110r
220:120r40m60se pertes:110r
50 batons
270:
220:180r20s20canon pertes:180r12s
20 alpha 15 lapideur
270:120r40m20s90se pertes:108r
220:140r20s60se pertes122r
zone est
20 batons
270:30r240c pertes:37r
220:40r180c pertes:30r
5 batons 10 lapideurs 10 nerveux 10 alpha
270:140r20m80se30canon pertes:128r
220:140r20s60k pertes:137r
10 nerveux
270:40r20m20s40ac40al pertes:39r
220:40r140m40ac50arba pertes:39r
25 batons 15 alpha
270:
220:
15 batons 20 alpha
270:60r140c70arba pertes:46r
220:60r100c60arba pertes:44r
20 nerveux 10 lapideur 10 alpha
270:180r20s70canon pertes152r
220:120r20s80k pertes:120r16s
3 nerveux 15 lapideurs (x2)
270:180r60m20canon pertes101r
220:160r20m20canon pertes:120r
200 loups 1 chupacabra
270:270al pertes:215al
skarn
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Semblable au tuto de Skarn
par BenCoudon le Dim 12 Mar - 16:44Le but est de se rendre au centre, et attaquer le camp de El CHucapabra
Il y a 3 routes vers le centre.
L'est, le sud et le nord
Je pense qu'il n'y a pas enormement de differences entre les 3 routes
Il y a 2 types de camps:
Les arbres, qui abritent les singes et les tours.
En général, les arbres sont beaucoup plus facile (moins de pertes)
Lorsque vous éliminez un arbre, un groupe de champignons tachetés tombe au sol.
Le groupe contient 5 champignons.
Dans le GM ou le GM+, vous pouvez fabriquer des fortifs. Il faut 12 champignons pour 1 fortif
1 fortif élimine une tour.
Donc, pour eliminer 4 tours, vous devez éliminer 10 arbres
Pour 5 tours, 12 arbres.
Moi j'ai choisi la route du sud et j'ai fait 4 camps additionnels à l'est (je débute avec ca)
Camp 1
10 Singes Nerveux
GG 270: 80 Recrues 30 Soldats 160 Cavaliers
Pertes 38 Recrues
Camp 2
25 Singes au baton, 15 Singes alpha
270: 40 Recrues, 60 Miliciens, 20 AC, 140 AL, 10 Arbas Pertes 40 Recrues 46 Miliciens
OU 100 Rerues 120 Cavaliers 50 Arbas
Pertes 94 Recrues
Camp 3
15 Singes au Baton, 20 SInges Alpha
60 Recrues, 160 Cavaliers, 50 Arbas
Pertes 46 Recrues
Camp 4
Le GG au bas de la zone d’arrivee et attaquer le camp par le sud
20 Singe au baton
30 Recrues 240 Cavaliers,
Pertes 27 recrues
Dememage le GG en bas a gauche de la carte
Camp 5
25 Singes au baton
70Recrues 200 Cavaliers
Pertes 60 Recrues
On poursuit avec les 3 camps a la gauche du camp 5
Camp 6
25 Singes au baton, 15 Singes alpha
100 Rerues 120 Cavaliers 50 Arbas
Pertes 94 Recrues
Camp 7
10 Singes Lapideur
160 Recrues 20 Miniciens 90 Soldats
Pertes 59 recrues
Camp 8
20 Singe au Baton 20 Singes Alpha
80 Recrues 20 Soldats, 120 Cavaliers 50 Arbas
Pertes 76 Recrues
Vers la droite du camp 5
Camp 9
25 Singes Nerveux
100 Recrues 40 Cavaliers 120 AC 10 Arbas
OU
100 Recrues, 80 Cavaliers 20 AL 70 Arbas
Pertes 96 Recrues
Camp 10
16 Singe du baton 11 Singes Alpha 10 Singes Nerveux
120 Recrues 20 Cavaliers 60 AC 70 Arbas
Si vous avez ramassez les 10 lots de champignons tachetés. vous en avez 50
Retournez sur l’ile principale
GM ou GM+, fabriquez 4 fortifiants
Attaquez la tour
225 Hommes de tribu
120 Recrues 150 Arbas
Pertes 117 Recrues
Appliquez 1 fortifiant sur la tour 250 Homme de tribu, 250 Chaman
Appliquez 1 fortifiant sur la tour 300 Guerrier Jaguar
Appliquez 1 fortifiant sur la tour 125Homes de tribu, 125 Guerriers Jaguar
Appliquez 1 fortifiant sur la tour 185 Chaman 185 Guerrier Jaguar
Si vous avez fait 5 fortifiants, appliquez sur la tour 125 Homes de tribu, 50 Chamans et 50 Guerriers Jaguar
Si vous n'avez que 4 fortifs,
Attaquez la tour
125 Hommes de tribu, 50 Chamans 50 Guerriers Jaguar
60 Recrues 20 Miliciens 40 Cavaliers 150 Arbas
Pertes 60 Recrues 2 Miliciens 31 Cavaliers
Attaquez le camp El Chupacabra
200 Loups 1 El Chupacabra
40 Recrues, 200 Ac 30 Arbas
Pertes 40 Recrues 174 AC
Images et butin a suivre
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