[TUTO] Prêtres du Mal
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[TUTO] Prêtres du Mal
j'utilise actuellement ces cartes comme base :
https://forum.thesettlersonline.fr/threads/13577-Aventure-Les-pretres-du-mal/page5
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Dernière édition par mygal le Sam 5 Jan - 16:32, édité 1 fois
mygal- Messages : 101
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Localisation : lille
Re: [TUTO] Prêtres du Mal
Tuto avec le vétéran (il faut ajuster les compos avec le simu si vous n'en avez pas)
troupe a envoyer : 620 R +60 M + 80 S + 200 Cav +160 Canons +135 Arb : 20 Ac + 15 AL + 100 SE
La Carte utilisée pour les numéros de camp
En arrivant sur la carte déplacer vos généraux entre le camp 17 et 10, il y une zone ou on peut se mettre.
Ensuite c'est parti
On va attaquer le chef (Camp 10) en faisant un block sur le camp 9.
Camp 9 (Diversion Longue) :
Adversaires : 20 racailles, 10 pisteurs
Diversion Longue : 1 recrue, 1 milicien, 16 soldats (5-9 rounds)
Camp 10 (Chef) :
Adversaires : 1 Putois, 20 chiens, 20 racailles, 20 pisteurs
Compo : 60 recrues, 190 soldats (1 rounds)
Pertes : 26-38 recrues
avec ninja : 40 R +60 M+ 100 SE + 20 Canons : pertes : 16 R
Lancer les attaques comme sur l'image ci dessous (quand la diversion (en bleu) atteint la croix, lancer l'attaque (en rouge) sur le chef)
On va ensuite s'attaquer à l'autre côté pour aller vers le palais noir.
Camp 17 (Diversion Longue) :
Adversaires : 60 membre de sectes, 20 prêtres des ténèbres
Diversion Longue : 6 recrues, 110 cavaliers (5-8 rounds)
Camp 18 (chef) :
Adversaires : 25 membre de sectes, 25 esclaves des ombres, 10 danseur de feu, 30 fanatiques
Compo : 60 recrues, 190 soldats
Pertes : 45-55 recrues
avec ninja : 80 R + 20 M +100 SE + 20 Canons : pertes : 36 R
En image ci dessous il faut lancer la diversion (en bleu), puis lancer l'attaque tranquillement (en rouge)
On se place ensuite au niveau du camp 18 qu'on vient de raser et on s'attelle à reduire en cendre le palais noir.
Camp 19 (palais noir) :
Adversaires : 1 grand prêtre des ténèbres, 40 membres de sectes, 40 prêtres des ténèbres, 40 esclaves des ombres
Compo : 83 recrues, 1 soldat, 16 archers court, 15 archers long, 135 arbaletriers
Pertes : 79-83 recrues, 7-14 archers court
On se place ensuite dans la zone du palais noir pour faire le chef restant dans ce coin de la carte.
Camp 16 (chef) à faire en 2 vagues :
Adversaires :
Compo Vague 1 : 33 recrues
Compo Vague 2 : 200 cavaliers
Pertes : 33 recrues
Il faut ensuite aller s'occuper de l'ossuaire de l'autre coté de la carte. On va se placer entre le camp 7 et 11. (le camp 7 est déjà détruit).
Camp 11 :
Adversaires : 30 membres de sectes, 40 prêtres des ténèbres
Compo : 250 cavaliers
Pertes : 0
avec ninja : 20 SE + 180 Cav + 20 Arb : pertes : 0
Camp 12 :
Adversaires : 30 prêtres des ténèbres, 30 esclaves des ombres
Compo : 32 recrues, 200 soldats
Pertes : 31-32 recrues
avec ninja : 100 R + 40 M + 80 canons : pertes : 15 R
Camp 13 :
Adversaires : 30 membres de sectes, 20 esclaves des ombres, 10 danseurs de feu
Compo : 27 recrues, 223 soldats
Pertes : 24-27 recrues
avec ninja : 20 R + 20 S + 20 SE + 160 Canons : pertes : 16 R
Camp 14 (ossuaire) :
Adversaires : 1 Sorcière des marais, 40 membres de sectes, 30 prêtres des ténèbres +20 esclaves des ombres
Compo : 50 recrues, 2 soldats, 100 cavaliers, 18 archers long, 80 arbalétriers
Pertes : 39-49 recrues, 6-16 cavaliers
avec ninja : 60 R + 20 S + 20 M + 120 Canons : pertes : 46 R
Bilan des pertes : 277-317 recrues, 7-14 archers court, 6-16 cavaliers
Tableau des butins : http://www.siedlertools.de/wiki/Die_schwarzen_Priester#Belohnungen
troupe a envoyer : 620 R +60 M + 80 S + 200 Cav +160 Canons +135 Arb : 20 Ac + 15 AL + 100 SE
La Carte utilisée pour les numéros de camp
En arrivant sur la carte déplacer vos généraux entre le camp 17 et 10, il y une zone ou on peut se mettre.
Ensuite c'est parti
On va attaquer le chef (Camp 10) en faisant un block sur le camp 9.
Camp 9 (Diversion Longue) :
Adversaires : 20 racailles, 10 pisteurs
Diversion Longue : 1 recrue, 1 milicien, 16 soldats (5-9 rounds)
Camp 10 (Chef) :
Adversaires : 1 Putois, 20 chiens, 20 racailles, 20 pisteurs
Compo : 60 recrues, 190 soldats (1 rounds)
Pertes : 26-38 recrues
avec ninja : 40 R +60 M+ 100 SE + 20 Canons : pertes : 16 R
Lancer les attaques comme sur l'image ci dessous (quand la diversion (en bleu) atteint la croix, lancer l'attaque (en rouge) sur le chef)
On va ensuite s'attaquer à l'autre côté pour aller vers le palais noir.
Camp 17 (Diversion Longue) :
Adversaires : 60 membre de sectes, 20 prêtres des ténèbres
Diversion Longue : 6 recrues, 110 cavaliers (5-8 rounds)
Camp 18 (chef) :
Adversaires : 25 membre de sectes, 25 esclaves des ombres, 10 danseur de feu, 30 fanatiques
Compo : 60 recrues, 190 soldats
Pertes : 45-55 recrues
avec ninja : 80 R + 20 M +100 SE + 20 Canons : pertes : 36 R
En image ci dessous il faut lancer la diversion (en bleu), puis lancer l'attaque tranquillement (en rouge)
On se place ensuite au niveau du camp 18 qu'on vient de raser et on s'attelle à reduire en cendre le palais noir.
Camp 19 (palais noir) :
Adversaires : 1 grand prêtre des ténèbres, 40 membres de sectes, 40 prêtres des ténèbres, 40 esclaves des ombres
Compo : 83 recrues, 1 soldat, 16 archers court, 15 archers long, 135 arbaletriers
Pertes : 79-83 recrues, 7-14 archers court
On se place ensuite dans la zone du palais noir pour faire le chef restant dans ce coin de la carte.
Camp 16 (chef) à faire en 2 vagues :
Adversaires :
Compo Vague 1 : 33 recrues
Compo Vague 2 : 200 cavaliers
Pertes : 33 recrues
Il faut ensuite aller s'occuper de l'ossuaire de l'autre coté de la carte. On va se placer entre le camp 7 et 11. (le camp 7 est déjà détruit).
Camp 11 :
Adversaires : 30 membres de sectes, 40 prêtres des ténèbres
Compo : 250 cavaliers
Pertes : 0
avec ninja : 20 SE + 180 Cav + 20 Arb : pertes : 0
Camp 12 :
Adversaires : 30 prêtres des ténèbres, 30 esclaves des ombres
Compo : 32 recrues, 200 soldats
Pertes : 31-32 recrues
avec ninja : 100 R + 40 M + 80 canons : pertes : 15 R
Camp 13 :
Adversaires : 30 membres de sectes, 20 esclaves des ombres, 10 danseurs de feu
Compo : 27 recrues, 223 soldats
Pertes : 24-27 recrues
avec ninja : 20 R + 20 S + 20 SE + 160 Canons : pertes : 16 R
Camp 14 (ossuaire) :
Adversaires : 1 Sorcière des marais, 40 membres de sectes, 30 prêtres des ténèbres +20 esclaves des ombres
Compo : 50 recrues, 2 soldats, 100 cavaliers, 18 archers long, 80 arbalétriers
Pertes : 39-49 recrues, 6-16 cavaliers
avec ninja : 60 R + 20 S + 20 M + 120 Canons : pertes : 46 R
Bilan des pertes : 277-317 recrues, 7-14 archers court, 6-16 cavaliers
Tableau des butins : http://www.siedlertools.de/wiki/Die_schwarzen_Priester#Belohnungen
Dernière édition par Garath le Ven 1 Juin - 20:46, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: [TUTO] Prêtres du Mal
bravo garath cool ton tuto... petite type enroute a la place de en rouge sur une div
mygal- Messages : 101
Date d'inscription : 23/03/2012
Age : 53
Localisation : lille
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