Victor le Vicieux (09 /05 / 2015)
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Victor le Vicieux (09 /05 / 2015)
http://www.settlersonlinewiki.eu/adventures/victor-the-vicious/
voici le simulateur dont je me suis servie :
http://www.settlerscombatsimulator.com/fr
on commence au nord :
Camp n°1 : 50 racailles, 50 chiens de garde, 50 pisteurs
Ninja : 70 recrues - 100 soldats - 50 soldats d'élite
Pertes : 54-69 recrues
Camp n°2 : 100 pisteurs, 50 coriaces
Ninja : 35 recrues - 15 soldats d'élite - 150 cavaliers - 20 arbalétriers
Pertes : 25-34recrues
block sur camps 3 et 4
Camp n°3 : 50 chiens de garde, 100 coriaces
Général : 150 cavaliers - 50 soldats d'élite (7 à 13 rounds) ==> D1
Camp n°4 : 60 chiens de garde, 50 pisteurs, 50 coriaces
Général : 180 cavaliers, 20 recrues (6 à 11 rounds) ==> D2
Chef de camp : 1 Albert le borgne, 100 chiens de garde, 99 coriaces
Ninja : 152recrues - 48 miliciens - 20 soldats d'élite (4 rounds) ==> Att
Pertes : 131 - 152 recrues
envoyez D1 puis D2 une fois le 1er général arrivé au trait...
Envoyez l'Att lorsque D2 arrive a la croix
si la double div vous effraye :
Camp n°3 : 50 chiens de garde, 100 coriaces
Ninja : 105recrues - 45 soldats - 70 soldats d'élite
Pertes : 91 - 103 recrues
Camp n°4 : 60 chiens de garde, 50 pisteurs, 50 coriaces
Ninja : 80 recrues - 70 soldats - 70 soldats d'élite
Pertes : 63 - 74 recrues
Double block sur camp 7 et 8
Camp n°7 : 50 pisteurs, 120 coriaces ==> D 1
Général : 76 cavaliers, 90 soldats (7 à 13 rounds)
Camp n°8 : 50 chiens de garde, 120 coriaces ==> D 2
Général : 110 cavaliers, 83 soldats d'élite (7 à 12 rounds)
Chef de camp : 1 Albert le borgne, 50 chiens de garde, 60 pisteurs, 80 coriaces
Ninja : 145recrues - 5 miliciens - 70 soldats d'élite (3-4rounds)
Pertes : 111-145 recrues
envoyez D1 puis D2 une fois D1 arrivé sur le trait
aussitôt apres avoir envoyé D2, envoyez l'attaque sur le chef
Chefs de camp : 1 Albert le borgne, 100 chiens de garde, 99 coriaces
ninja : 155 recrues - 5 miliciens - 60 soldats d'élite
pertes : 136 - 152 recrues
Camp de loups : 100 loups
ninja : 220recrues
pertes : 6-7 recrues
vous ne serez pas intercepté en allant attaquer les loups si vous longez les rochers
Block sur camp 13
Camp n °13 : 100 pisteurs, 100 coriaces ==> D1
Général : 148 cavaliers, 51 soldats (7 à 13 rounds)
Chef de camp : 1 Dent d'acier, 155 coriaces, 40 loups
VAGUE 1 Général : 40 cavaliers (1 round) ==> V1
VAGUE 2 Général : 90 miliciens, 70 archers, 40 archers long (2 rounds) ==>V2
VAGUE 3 Ninja : 150 recrues - 70 arbalétriers (2 rounds) ==> V3
pertes : 106 - 121 recrues
Envoyez V1, puis V2 une fois V1 sorti et enfin V3 une fois V2 sorti lorsque D1 passe entre les deux rochers (croix noire)
Double blocks sur camp 10 et 11
Camp n° 10 : 100 coriaces, 100 pisteurs ==> D1
Général : 150 cavaliers, 50 soldats (8 à 12 rounds)
Camp n° 11 : 100 chiens de garde, 100 coriaces ==> D2
Général : 120 soldats - 5 soldats d'élite (8 à 13 rounds) possibilité d'envoyer 114 soldats d'élite (8 à 14 rounds)
Chef de camp : 1 Albert le borgne, 1 Le putois, 90 coriaces, 100 chiens de garde
ninja: 180recrues - 5 miliciens - 35 soldats d'élite (5-6 rounds)
pertes : 130-175 recrues
envoyez D1 puis D2 une fois D1 arrivée à la croix noire
une fois D2 sortie du camp compter 1sec et envoyer l'attaque
On remonte au nord de la carte :
Camp n° 17 : 80 chiens de garde, 80 coriaces, 40 pisteurs
ninja : 120 recrues - 50 miliciens - 20 soldats - 30 soldats d'élite
pertes : 97-116 recrues
Camp n° 18 : 1 Le putois, 80 coriaces, 100 pisteurs
ninja : 75 recrues - 25 soldats - 50 cavaliers - 70 arbalétriers
pertes : 55 - 74 recrues
Chef de camp : 1 Marie la sauvage, 2 Le putois, 100 charognards, 50 pisteurs
VAGUE 1 Général : 115 cavaliers, 85 recrues
VAGUE 2 Général : 130 recrues, 70 cavaliers
Ninja : 50 recrues - 50 soldats - 120 arbalétriers
pertes : 50 recrues et 30-39 soldats
voici le simulateur dont je me suis servie :
http://www.settlerscombatsimulator.com/fr
on commence au nord :
Camp n°1 : 50 racailles, 50 chiens de garde, 50 pisteurs
Ninja : 70 recrues - 100 soldats - 50 soldats d'élite
Pertes : 54-69 recrues
Camp n°2 : 100 pisteurs, 50 coriaces
Ninja : 35 recrues - 15 soldats d'élite - 150 cavaliers - 20 arbalétriers
Pertes : 25-34recrues
block sur camps 3 et 4
Camp n°3 : 50 chiens de garde, 100 coriaces
Général : 150 cavaliers - 50 soldats d'élite (7 à 13 rounds) ==> D1
Camp n°4 : 60 chiens de garde, 50 pisteurs, 50 coriaces
Général : 180 cavaliers, 20 recrues (6 à 11 rounds) ==> D2
Chef de camp : 1 Albert le borgne, 100 chiens de garde, 99 coriaces
Ninja : 152recrues - 48 miliciens - 20 soldats d'élite (4 rounds) ==> Att
Pertes : 131 - 152 recrues
envoyez D1 puis D2 une fois le 1er général arrivé au trait...
Envoyez l'Att lorsque D2 arrive a la croix
si la double div vous effraye :
Camp n°3 : 50 chiens de garde, 100 coriaces
Ninja : 105recrues - 45 soldats - 70 soldats d'élite
Pertes : 91 - 103 recrues
Camp n°4 : 60 chiens de garde, 50 pisteurs, 50 coriaces
Ninja : 80 recrues - 70 soldats - 70 soldats d'élite
Pertes : 63 - 74 recrues
Double block sur camp 7 et 8
Camp n°7 : 50 pisteurs, 120 coriaces ==> D 1
Général : 76 cavaliers, 90 soldats (7 à 13 rounds)
Camp n°8 : 50 chiens de garde, 120 coriaces ==> D 2
Général : 110 cavaliers, 83 soldats d'élite (7 à 12 rounds)
Chef de camp : 1 Albert le borgne, 50 chiens de garde, 60 pisteurs, 80 coriaces
Ninja : 145recrues - 5 miliciens - 70 soldats d'élite (3-4rounds)
Pertes : 111-145 recrues
envoyez D1 puis D2 une fois D1 arrivé sur le trait
aussitôt apres avoir envoyé D2, envoyez l'attaque sur le chef
Chefs de camp : 1 Albert le borgne, 100 chiens de garde, 99 coriaces
ninja : 155 recrues - 5 miliciens - 60 soldats d'élite
pertes : 136 - 152 recrues
Camp de loups : 100 loups
ninja : 220recrues
pertes : 6-7 recrues
vous ne serez pas intercepté en allant attaquer les loups si vous longez les rochers
Block sur camp 13
Camp n °13 : 100 pisteurs, 100 coriaces ==> D1
Général : 148 cavaliers, 51 soldats (7 à 13 rounds)
Chef de camp : 1 Dent d'acier, 155 coriaces, 40 loups
VAGUE 1 Général : 40 cavaliers (1 round) ==> V1
VAGUE 2 Général : 90 miliciens, 70 archers, 40 archers long (2 rounds) ==>V2
VAGUE 3 Ninja : 150 recrues - 70 arbalétriers (2 rounds) ==> V3
pertes : 106 - 121 recrues
Envoyez V1, puis V2 une fois V1 sorti et enfin V3 une fois V2 sorti lorsque D1 passe entre les deux rochers (croix noire)
Double blocks sur camp 10 et 11
Camp n° 10 : 100 coriaces, 100 pisteurs ==> D1
Général : 150 cavaliers, 50 soldats (8 à 12 rounds)
Camp n° 11 : 100 chiens de garde, 100 coriaces ==> D2
Général : 120 soldats - 5 soldats d'élite (8 à 13 rounds) possibilité d'envoyer 114 soldats d'élite (8 à 14 rounds)
Chef de camp : 1 Albert le borgne, 1 Le putois, 90 coriaces, 100 chiens de garde
ninja: 180recrues - 5 miliciens - 35 soldats d'élite (5-6 rounds)
pertes : 130-175 recrues
envoyez D1 puis D2 une fois D1 arrivée à la croix noire
une fois D2 sortie du camp compter 1sec et envoyer l'attaque
On remonte au nord de la carte :
Camp n° 17 : 80 chiens de garde, 80 coriaces, 40 pisteurs
ninja : 120 recrues - 50 miliciens - 20 soldats - 30 soldats d'élite
pertes : 97-116 recrues
Camp n° 18 : 1 Le putois, 80 coriaces, 100 pisteurs
ninja : 75 recrues - 25 soldats - 50 cavaliers - 70 arbalétriers
pertes : 55 - 74 recrues
Chef de camp : 1 Marie la sauvage, 2 Le putois, 100 charognards, 50 pisteurs
VAGUE 1 Général : 115 cavaliers, 85 recrues
VAGUE 2 Général : 130 recrues, 70 cavaliers
Ninja : 50 recrues - 50 soldats - 120 arbalétriers
pertes : 50 recrues et 30-39 soldats
Invité- Invité
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