TuTo : "sorcière des marais" (fait le 18/07/2012)rectifier le 25 / 03 /2013 compo avec et sans veteran
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TuTo : "sorcière des marais" (fait le 18/07/2012)rectifier le 25 / 03 /2013 compo avec et sans veteran
je tiens a préciser que ceci est ma compo et ma façon de faire habituelle, les emplacements pour blocks sont les miens et j'ai fais de façon à avoir 100% de réussite chacun est libre de faire les compo, block diversions qu'il veut! =) mon tuto n'a d'autre but que de donner une idée de faire mais aucunement une obligation
Camp n°1 : 40 membres de secte (chef)
Armée : 200 cavaliers
vétéran : 250 cavaliers
Perte : 0
Camp n°2 : 50 membres de secte
Armée : 20 recrues, 180 cavaliers
pertes : 6 recrues
Armée vétéran : 250 cavaliers
Perte : 0
Camp n°3: 40 membres de secte + 40 fanatiques (chef)
Armée : 180 cavaliers, 20 recrues (1 à 2 rounds)
Pertes : 11recrues
Armée vétéran : 245 cavaliers, 4 recrues, 1 soldat élite
Pertes : 3 / 4 recrues
Camp n°4 : 60 membres de secte
Armée : 180 cavaliers, 20 recrues
Pertes : 10 recrues
Armée vétéran : 245 cavaliers, 4 recrues, 1 soldat d'élite
Perte : 3 / 4 recrues
bloc sur le camp 5 :
bloc avec : 103 cav
attaque du camp 6:
Camp n°6 : 33 membres de secte, 33 prêtres des ténèbres, 33 esclaves des ombres
Armée : 140 recrues, 60 soldats
Pertes : 51 recrues
Armée vétéran : 110 recrues, 20 miliciens, 120 soldats
Pertes : 51 recrues
envoyé attaque après passage de la rivière (voir croix)
Camp n°7 : 120 membres de secte
Armée: 60 arbalétriers, 80 cavaliers, 60 recrues
pertes: 50 recrues
Armée vétéran : 180 cavaliers, 20 arbalétriers, 50 recrues
pertes: 40 recrues
bloc long sur le camp 8 avec :
gg normal : 200 cav
attaque du camp 9 avec :
veteran: 130 R + 120 canons : pertes = 79 R
lancer le bloc, des que le bloc arrive sur la ligne, envoyer l'attaque
Camp n°9: 40 Membres de secte , 120 Esclaves des ombres, 1 Grand prêtre des ténèbres
Armée: 120 recrues, 20 miliciens, 60 soldats
pertes: 120 recrues, 15 miliciens
Armée vétéran: 110 recrues, 100 soldats, 40 miliciens
pertes: 102 recrues
Camp n°10: 100 Membres de secte , 99 Esclaves des ombres, 1 Sorcière des marais
Armée : 1ere vague => 200 archers autre possibilité :1ere vague => 110 Recrues, 90 Cavaliers
(je préfère perdre archers... coute moins cher!)
2eme vague => 120 cavaliers, 20 arbalétriers, 60 soldats 2eme vague => 95 Recrues , 50 Cavaliers, 55 Arbalétriers
pertes: 50 soldats pertes : 80 recrues
Armée vétéran : 1ere vague avec général à 200 => 17 recrues, 133 archers
2eme vague : 128 cavaliers, 12 soldats, 70 recrues, 40 arbalétriers
pertes: 70 recrues possibilitée de perdre jusqu'à 7 soldats en plus
Camp n°1 : 40 membres de secte (chef)
Armée : 200 cavaliers
vétéran : 250 cavaliers
Perte : 0
Camp n°2 : 50 membres de secte
Armée : 20 recrues, 180 cavaliers
pertes : 6 recrues
Armée vétéran : 250 cavaliers
Perte : 0
Camp n°3: 40 membres de secte + 40 fanatiques (chef)
Armée : 180 cavaliers, 20 recrues (1 à 2 rounds)
Pertes : 11recrues
Armée vétéran : 245 cavaliers, 4 recrues, 1 soldat élite
Pertes : 3 / 4 recrues
Camp n°4 : 60 membres de secte
Armée : 180 cavaliers, 20 recrues
Pertes : 10 recrues
Armée vétéran : 245 cavaliers, 4 recrues, 1 soldat d'élite
Perte : 3 / 4 recrues
bloc sur le camp 5 :
bloc avec : 103 cav
attaque du camp 6:
Camp n°6 : 33 membres de secte, 33 prêtres des ténèbres, 33 esclaves des ombres
Armée : 140 recrues, 60 soldats
Pertes : 51 recrues
Armée vétéran : 110 recrues, 20 miliciens, 120 soldats
Pertes : 51 recrues
envoyé attaque après passage de la rivière (voir croix)
Camp n°7 : 120 membres de secte
Armée: 60 arbalétriers, 80 cavaliers, 60 recrues
pertes: 50 recrues
Armée vétéran : 180 cavaliers, 20 arbalétriers, 50 recrues
pertes: 40 recrues
bloc long sur le camp 8 avec :
gg normal : 200 cav
attaque du camp 9 avec :
veteran: 130 R + 120 canons : pertes = 79 R
lancer le bloc, des que le bloc arrive sur la ligne, envoyer l'attaque
Camp n°9: 40 Membres de secte , 120 Esclaves des ombres, 1 Grand prêtre des ténèbres
Armée: 120 recrues, 20 miliciens, 60 soldats
pertes: 120 recrues, 15 miliciens
Armée vétéran: 110 recrues, 100 soldats, 40 miliciens
pertes: 102 recrues
Camp n°10: 100 Membres de secte , 99 Esclaves des ombres, 1 Sorcière des marais
Armée : 1ere vague => 200 archers autre possibilité :1ere vague => 110 Recrues, 90 Cavaliers
(je préfère perdre archers... coute moins cher!)
2eme vague => 120 cavaliers, 20 arbalétriers, 60 soldats 2eme vague => 95 Recrues , 50 Cavaliers, 55 Arbalétriers
pertes: 50 soldats pertes : 80 recrues
Armée vétéran : 1ere vague avec général à 200 => 17 recrues, 133 archers
2eme vague : 128 cavaliers, 12 soldats, 70 recrues, 40 arbalétriers
pertes: 70 recrues possibilitée de perdre jusqu'à 7 soldats en plus
Dernière édition par Mme Rick le Lun 8 Oct - 15:28, édité 10 fois
Invité- Invité
Re: TuTo : "sorcière des marais" (fait le 18/07/2012)rectifier le 25 / 03 /2013 compo avec et sans veteran
Pour ma part, voici les différentes composition pour les différents camps avec général 200.
Camp n°1 : 4 r + 196 cav / 40 membres de sectes
Round : 1
Pertes : 0
Camp n°2 : 20 r + 180 cav / 50 membres de sectes
Round : 2
Pertes : 6 r
Camp n°3 : 20 r + 180 cav / 40 membres de sectes + 40 fanatiques
Round : 2
Pertes : 11 r
Camp n°4 : 20 r + 180 cav / 60 membres de sectes
Round : 2
Pertes : 11 r
Camp n°5 : 99 r + 101 sol / 40 prêtres des ténèbres + 60 esclaves des ombres
Round : 1
Pertes : 44 r
Camp n°6 : 55 r + 23 mil + 122 sol / 33 membres de sectes + 33 prêtres des ténèbres + 33 esclaves des ombres
Round : 1
Pertes : 51 r
Camp n°7 : 60 r + 80 cav + 60 arbas / 120 membres de sectes
Round : 2
Pertes : 51 r
Camp n°8 : 60 r + 140 cav / 80 membres de sectes + 60 prêtres des ténèbres
Round : 3
Pertes : 53 r
Camp n°9 : 116 r + 24 mil + 60 sol / 40 membres de sectes + 120 esclaves des ombres + 1 grand prêtre des ténèbres
Round : 5
Pertes : 116 r + 2 mil
Camp n°10 : 2 vagues
1ère vague : 100 arc + 95 arc L / 100 membres de sectes + 99 prêtres des ténèbres + 1 sorcière des marais
Round : 1
Pertes : 100 arc + 100 arc L
2ème vague : 120 cav + 60 sol + 20 arbas / 99 prêtres des ténèbres + 1 sorcière des marais
Round : 4
Pertes : 48 sol
Pertes totales : 343 r + 2 mil + 100 arc + 95 arc L + 48 sol
Butin : 500 bois exo, 300 marbre, 500 dada x2, 100 pain, depot de +1000 fer et 5663 xp
En résumé, beaucoup de pertes pour un butin de daube.....
Je retenterais cette aventure quand j'aurais un général 250 parce que là, elle m'a coûté cher par rapport aux gains. Sans compté que j'ai passé presque 1 journée à la faire par manque d'unitées.
Camp n°1 : 4 r + 196 cav / 40 membres de sectes
Round : 1
Pertes : 0
Camp n°2 : 20 r + 180 cav / 50 membres de sectes
Round : 2
Pertes : 6 r
Camp n°3 : 20 r + 180 cav / 40 membres de sectes + 40 fanatiques
Round : 2
Pertes : 11 r
Camp n°4 : 20 r + 180 cav / 60 membres de sectes
Round : 2
Pertes : 11 r
Camp n°5 : 99 r + 101 sol / 40 prêtres des ténèbres + 60 esclaves des ombres
Round : 1
Pertes : 44 r
Camp n°6 : 55 r + 23 mil + 122 sol / 33 membres de sectes + 33 prêtres des ténèbres + 33 esclaves des ombres
Round : 1
Pertes : 51 r
Camp n°7 : 60 r + 80 cav + 60 arbas / 120 membres de sectes
Round : 2
Pertes : 51 r
Camp n°8 : 60 r + 140 cav / 80 membres de sectes + 60 prêtres des ténèbres
Round : 3
Pertes : 53 r
Camp n°9 : 116 r + 24 mil + 60 sol / 40 membres de sectes + 120 esclaves des ombres + 1 grand prêtre des ténèbres
Round : 5
Pertes : 116 r + 2 mil
Camp n°10 : 2 vagues
1ère vague : 100 arc + 95 arc L / 100 membres de sectes + 99 prêtres des ténèbres + 1 sorcière des marais
Round : 1
Pertes : 100 arc + 100 arc L
2ème vague : 120 cav + 60 sol + 20 arbas / 99 prêtres des ténèbres + 1 sorcière des marais
Round : 4
Pertes : 48 sol
Pertes totales : 343 r + 2 mil + 100 arc + 95 arc L + 48 sol
Butin : 500 bois exo, 300 marbre, 500 dada x2, 100 pain, depot de +1000 fer et 5663 xp
En résumé, beaucoup de pertes pour un butin de daube.....
Je retenterais cette aventure quand j'aurais un général 250 parce que là, elle m'a coûté cher par rapport aux gains. Sans compté que j'ai passé presque 1 journée à la faire par manque d'unitées.
Invité- Invité
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