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TUTO HORS LA LOI remis en ordre le 24/11/17 avec vétéran et ou gg a 200 et ninja

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Message par ric Dim 30 Sep - 17:23

ma carte : celle du simulateur.
n'oublier pas que les blocs se font EXCLUSIVEMENT  avec un général normal, jamais de ninja, d’aguerrie ou de vétéran!!!!!

bon en regardant un peu tout et en jouant du simulateur, je vais tenter de vous donner des émotions et des frayeurs surtout si vous êtes joueurs Smile

on arrive au sud et je regarde, plusieurs possibilités de passage vers l'est , je les tests et je choisis de placer mon vétéran et 1 gg dans cette position:

TUTO HORS LA LOI remis en ordre le 24/11/17 avec vétéran et ou gg a 200 et ninja Hll_imagesia-com_2fkk_small

2 gg ? et oui je vais faire un bloc sur le camp 9, pas facile car juste de 4 a 6 rounds, juste 1 seul pour le chef, mais la distance....
pour le bloc : 54 S + 9 R
attaque du chef : 110 R + 40 M +100 SE : pertes = 72 R
avec le ninja : 80 R + 120 Canons : pertes : 65 R moins risqué avec le ninja

avec gg aguerri a 200 : 160 R + 20 M + 20 Arb : pertes = entre 74 et 88 R
envoyer le bloc, des qu'il arrive sur la marque, envoyer l'attaque, mais attention c'est très chaud et sa donne des frayeurs, le gg de l'attaque doit être sur la zone d'agro quand le combat du bloc commence. au final vous verrez la barre du combat du bloc commencer alors que le combat du chef est en cour, puis la barre du chef arrive et se termine juste 2 barre avant la fin du bloc.
ce que vous verrez si vous osez:
TUTO HORS LA LOI remis en ordre le 24/11/17 avec vétéran et ou gg a 200 et ninja C-est-chaud-mais-sa-marche_imagesia-com_2gft_small

la preuve si c'est bien fait:

TUTO HORS LA LOI remis en ordre le 24/11/17 avec vétéran et ou gg a 200 et ninja La-preuve_imagesia-com_2gfu_small


si vous êtes petit joueur:
combat contre le 9 avec:

vétéran :110 R+40 M et 100 S: pertes = entre 48 et 58 R
gg        : 200 R pertes = entre 49 et 58 R

on se rapproche pour faire les camps 11, 12, 13, 14 et 15

TUTO HORS LA LOI remis en ordre le 24/11/17 avec vétéran et ou gg a 200 et ninja Camp-11-12-13-_imagesia-com_2fwm_small

on commence par le 11:
vétéran :90 R + 160 SE : pertes = 64 R
gg a 200 :80R+5 M +115 SE: pertes = entre 72 et 80 R + entre 0 et 5 M
avec le ninja : 80 R + 120 Canons : pertes :65 R

camp 12 : 90 R + 10 M + 150 SE pertes =89 R
gg a 200 : 80 R + 20 M + 100 SE : pertes = entre 75 et 80 R et de 0 a 5 M
avec le ninja : 80 R + 120 Canons : pertes : 50 R

aller on se fait encore une petite peur:
un double bloc sur le camp 13 et 14 avec attaque sur le chef 15
les 2 camps de bandits ont la même composition donc les 2 blocs seront identiques

TUTO HORS LA LOI remis en ordre le 24/11/17 avec vétéran et ou gg a 200 et ninja Position-bloc-2_imagesia-com_2go7_small

bloc 13 et 14 : 140 cav + 23 R + 12 S ( 5 rounds mini)
attaque du chef avec vétéran :
110 R + 40 S +100 arb : pertes 110 R +22 S ( 3 rounds max )ou 190 R + 60 Canons : pertes de :189 R


avec ninja : 120 R + 25 S + 75 Canons : pertes : 120 R + 19 S


avec gg aguerri: 60 R + 60 S + 80 arb : pertes = 60 R +de 50 a 60 S

il faut envoyer le bloc du camp 14 en premier, des qu'il est sur le trait jaune on envoie le 2 bloc, si c'est juste, les 2 gg sont a la même hauteur, des que le gg du 14 arrive sur le trait rouge on envoie l'attaque ( le 13 est dans les arbres donc  peu visible)

pour ceux qui n'aime pas se faire peur:
camp 13 et 14 avec :

vétéran : 110 R + 20 M +120 SE : pertes = entre 99 et 110 R + de 0 a 5 M
avec gg a 200: 180 R + 20 SE: pertes = de 133 a 151 R

pour le chef de camp :
avec gg a 200 :60 R + 60 S + 80 arb : pertes = 60 R de 50 a 60 S + de 0 a 2 arb
ou 2 vagues: 1 vague :200 R : pertes = 200 R
                 2 vague : 100 R + 20 SE + 20 C + 60 arb : pertes = entre 76 et 100 R + de 0 a 1 SE


on passe au camp 1, 2 et 3:

TUTO HORS LA LOI remis en ordre le 24/11/17 avec vétéran et ou gg a 200 et ninja Camps-1-2-et-3_imagesia-com_2gwx_small

camp 1
vétéran : 80 R +110 C+60 arb : pertes = 69 Rou 70 R + 140 Cav + 40 Canons : pertes : 68 R
gg :  100 R + 60 C + 40 arb : pertes = entre 83 et 100 R + de 0 a 2 C
avec ninja : 80 R +100 cav + 40 canons : pertes : 63 R

camp 2:
vétéran :50 R + 200 C : pertes = 34 R
gg        :60 R + 120 C + 20 arb : pertes = entre 39 et 53 R
avec ninja : 40 R + 180 cav : pertes : 31 R

camp 3:
vétéran :70 R + 140 C +40 arb: pertes = 54 R ou 70 R + 140 Cav + 40 Canons: pertes : 53 R
gg       :80 R + 80 C + 40 arb : pertes = entre 65 et 77 R
avec ninja : 60 R + 20 Se + 120  cav + 20 Canons : pertes :

on rapatrie des généraux, pour faire un triple bloc sur les camps 4, 5 et 6 avec attaque sur le 7

TUTO HORS LA LOI remis en ordre le 24/11/17 avec vétéran et ou gg a 200 et ninja Triple-bloc_imagesia-com_2h0h_small

bloc camp 4 : gg normal : 40 M + 160 C
bloc camp 5 : gg normal : 20 R + 80 S + 20 SE +80 C
bloc camp 6 : gg normal : 20 R + 180 C

attaque du camp 7 : vétéran :5 M + 60 C + 65 SE + 120 ARB: pertes = 5 M risque de perte de 3 SE ou 18 R+72 Se + 40 Cav + 120 Canons: perte de 17 R
attaque du camp 7 avec gg a 200 :5 M + 95 SE + 100 arb : pertes = entre 0 et 3 M

avec ninja : 20 R + 60 M + 140 Canons : pertes : 17 R

on envoie 1, quand 1 est au trait noir on envoie 2 et 3 quand 3 est au trait noir on envoie 4

bloc facile avec de la marge, économie d'environs 360 R, 12S et 1 C

on bouge 3 gg : 2 normaux et le vétéran ou 1 aguerri:
il reste les camps 20, 21 et 22 attention, emplacement du camp2 plus visible, le camp du général se trouvera devant le champ a gauche du grand sapin, sur l'emplacement d'un arbre mort



bloc 1 :77 S + 8 R
bloc 2: 37 R + 56 S
veteran :120 R + 130 SE : pertes = 83 R ou 90 R + 160 Canons ( 1 round ) pertes : 78 R
aguerri : 87 R + 113 SE : pertes = entre 76 et 87 R

lancer le bloc 2, en visant le camp 22, des qu'il sort lancer le bloc 1, quand 2 est au repère , lancer l'attaque;

 TUTO HORS LA LOI remis en ordre le 24/11/17 avec vétéran et ou gg a 200 et ninja Hors-la-loi_imagesia-com_1f8ot_small
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envoyer un vétéran sur la zone du camp 22 et attaquer le chef de camp 19 restant

chef de camp 19: vétéran :  75 R + 5 M +170 SE : pertes = 69 R
                         gg: 80 R + 120 SE : pertes = entre 63 et 75 R

pertes moyennes avec vétéran sans faire les blocs: 1273 R 24 S


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